IF Rapid Prototyping

Tijdens de specialisatieperiode gedurende de opleiding Kunst en Techniek heb ik zelf een onderwerp mogen kiezen waar ik meer over wilde leren.  Bij een van deze focusopdrachten heb ik mijn aandacht gericht op Rapid Prototyping. Rapid Prototyping is een verzamelnaam voor verschillende technieken die het mogelijk maken om snel fysieke prototypen te vervaardigen, bijvoorbeeld 3D-printen, lasersnijden en het bewerken van Foam. Daarnaast heb ik ervoor gekozen om er een interactief ontwerp van te maken. Hierdoor moest ik extra aandacht besteden aan de wijze waarop interactie met de gebruiker tot stand komt en hoe dit gerealiseerd kan worden. Uiteindelijk heb ik ervoor gekozen om ‘knoppen’ in het ontwerp op te nemen, welke ook nog weer een specifieke plek moeten krijgen. Mijn ontwerp is gebaseerd op de Personal Information Processor (Pip-boy) uit de videogameserie ‘Fallout’. De papieren schetsen die ik heb gemaakt, heb ik omgezet in een 3D-ontwerp.

Pip-boy 3000 als referentie.

Mijn 3D-ontwerp.

Foam

Om het ontwerp in Foam te realiseren, heb ik van elke zijde een afdruk gemaakt. Hierdoor kan men van alle kanten zien hoe het daadwerkelijke ontwerp eruit komt te zien. Deze afdrukken zijn op een dun kartonnetje gelijmd, zodat deze stevig blijven tijdens het gebruik. Met behulp van deze aanzichten zijn de maten opgenomen van het ontwerp. Vervolgens konden er delen uit het Foam weggesneden worden. Zodra bekend was wat er weggesneden kon worden, ben ik hiermee aan de slag gegaan. In het begin was het vooral aftasten wat de beste methode hiervoor was.  Het gevolg hiervan was dat het bewerken van het Foam -aan het begin- een tijdrovende klus was. Zodra ik eenmaal doorhad wat de beste techniek was, verliep het allemaal een stuk sneller.

Het eindresultaat in Foam.

Lasersnijden

Bij het lasersnijden is er gebruik gemaakt van het programma SlicerforFusion360 van Autodesk. Door middel van dit programma kan je 3D-bestanden op verschillende manieren snijden. Ik heb gekozen voor stacked (gestapelde) en interlocked (in elkaar gehaakte) uitsneden.

De stacked versie.

De interlocked versie.

Ik heb speciaal gekozen voor deze twee verschillende manieren, zodat er een evident verschil zichtbaar is in de ontwerpen.

Filmpje tijdens het snijden.

Het in elkaar zetten van de stacked uitsnede.

Het in elkaar zetten van de interlocked uitsnede.

Het ontwerp in elkaar door middel van stacked.

Het ontwerp in elkaar gezet middels interlocked gesneden houd.

3D-printen

Als laatste heb ik het ontwerp ook met de 3D-printer vervaardigd. Hierbij was ik vooral benieuwd hoe waarheidsgetrouw een model uit een 3D-printer komt.

Het 3D-geprinte ontwerp.